种一棵故事树
第29课 · 第6周
种一棵故事树
开智学堂·认知写作学第四期 | 主讲:阳志平
故事树的隐喻——将故事比喻成一棵树:需要种子、主干、枝叶,还要时不时修剪和晒太阳。这是一种最符合人类认知习惯的写作方法。
从最小故事扩展成一个完整故事,就像种一棵树一样,需要经历四个阶段:
| 阶段 | 核心任务 | 比喻 |
|---|---|---|
| 第一阶段 | 找到一个故事的种子 | 种子 |
| 第二阶段 | 按照树形结构组织信息 | 主干 |
| 第三阶段 | 让故事变得枝繁叶茂——添加细节 | 枝叶 |
| 第四阶段 | 修剪和修改——让故事更清爽 | 阳光与修剪 |
一、故事种子
1.1 灵感的来源
在前面六讲的课程中,已经介绍过无数种灵感触发器:豆瓣、Goodreads、百度指数、人类最小故事、小说、电影、神话、时钟等艺术品设计……这些都可以成为你写故事的灵感来源。
海明威说过:每一位伟大的作家都有一个不幸的童年——个人的人生经历也能成为你的故事种子。
今天重点讲三种寻找故事种子的方法:
1.2 方法一:隐喻
好故事都包含对生命的隐喻。与其直接给孩子下命令(“不允许跟这个,不允许跟那”),不如给他讲一个隐喻故事(如”爱帮人的小神仙”),这不仅是更好的沟通方法,也是发现故事种子的有效方式。
1.3 方法二:CLOSAT卡片游戏
好莱坞编剧的游戏:CLOSAT
这个游戏包含6种卡片类型:
-
C— 一个有意思的人物(Character)
-
L— 一个有趣的地点(Location)
-
O— 能引起共鸣的物件(Object)
-
S— 充满矛盾的情景(Situation)
-
A— 不寻常的行动(Action)
-
T— 感兴趣的主题(Theme)
操作方式:从一堆人物卡片、地点卡片、物件卡片中随机抽取两张,再抽一个情景卡片,加上一个感兴趣的主题,10分钟内讲出一个故事。这能调用你的自主心智,获得创意。
1.4 方法三:特殊的人生经历
以《海底总动员》和《机器人瓦力》的导演为例——他是一名早产儿,头上有两个伤疤。他在TED演讲中分享自己如何将这段人生经历转化为打动无数人的故事。好的故事一定源自真实的情感,它和段子不一样。
二、故事结构:4×5 原理
2.1 无处不在的树形结构
人类对社交关系的推理遵循五阶模型(我知道 → 我知道你知道 → 我知道你知道他知道),这个模型在人类心智中无处不在。阳老师总结为4×5 原理:
-
4个主块:人类工作记忆的最佳容量
-
5个层次:从自己→亲密朋友→扩展家庭→工作伙伴→其他人
这种结构不仅存在于人际关系和组织结构中,也存在于思想、语言和故事中。
2.2 认知负荷最小的故事结构
《诗经》中流传下来的作品,遵循两个统计规律:
| 规律 | 含义 | 认知科学解释 |
|---|---|---|
| 职业大于人民 | 诗经中”职业”类词汇远多于”人民”类 | 基本层次范畴——职业是更具体的层次 |
| 婚恋大于事业 | 婚恋题材远多于事业奋斗题材 | 记忆的生存优势效应——婚恋与繁衍相关 |
海明威的《老人与海》也是如此——它使用的绝大部分是两个字母的单词,认知负荷极小,因此容易流传。
核心洞察:你的故事结构如果朝”事业奋斗”方向去写,很难持久流传;但如果朝”婚恋与情感”方向倾斜,符合记忆的生存优势效应和进化优势,几千年后依然能感动人。如《诗经》中的”一日不见,如隔三秋”——过了三千年你依然能感受到它的力量。
2.3 具体案例:将任意文章改写成故事结构
以”开始社群合伙人”招募帖为例:
-
改写前:清单式写作——直接列职责、要求,毫无故事性
-
改写后:使用隐喻——“有一座小岛,岛上有一群年轻人”——“我们在岛上等你”
更好的改写还应该:
-
制造空间感:“这里/那里”的结构——如”他是500强国企员工,现在开始学堂深圳有他爱的女儿,邀请你来加入开始社群与他共事”
-
制造冲突:冲突是好故事的灵魂。用公式表达:主要人物 + 目标 + 对抗因素 = 冲突
故事的4C原则
好故事需要包含:
-
Causality(因果)— 事件之间有因果关系
-
Conflict(冲突)— 主要人物 + 目标 + 旗鼓相当的对抗力量
-
Character(角色多样性)— 多角色互动
-
Change(变化)— 人物弧光,主人公的转变
三、怎么让故事变得枝繁叶茂
3.1 叙事视角的选择
故事树的生长方向有不同选择:
| 视角 | 特点 | 典型作品 |
|---|---|---|
| 第三人称全知 | 无所不知,无所不见 | 《西游记》 |
| 第三人称限制 | 不存在全能叙事视角 | 《冰与火之歌》 |
| 第三人称客观 | 偏冷静风格,内心活动靠外在暗示 | 《老人与海》 |
| 第一人称 | 有一定难度,降了一阶意向性 | 太宰治《人间失格》 |
| 意识流 | 极少见 | 《追忆似水年华》 |
| 第二人称 | 极其少见(“你你你”) | 《你一生的故事》 |
3.2 叙事加工 vs 分析加工
叙事加工:信息流集中在一段时间内——把读者拖进来,与人物同呼吸共命运。如站在黑暗的电影院里,两小时内和电影人物共享一个心理空间。
分析加工:以一个时间点出发,形成多个信息截面——典型的清单式写作。
要提高讲故事的能力,就要多尝试叙事加工——把信息组织成一个信息流,把读者”吸”进去。
3.3 2+2=4 原则:展现而非告知
这是《海底总动员》导演发现的一个讲故事的法则:直接给读者展现”2+2”,不要告诉读者结论”=4”。让读者自发地去拼接,自己去得出4。读者的大脑喜欢脑补,脑补能力超出你的想象。
3.4 丰富细节:韩立德的功能语法
语言学家韩立德(Halliday)提出的篇章语言学理论认为:语言的连接方式源于人类生活的四种常见现象。如何把段落连接成篇章?有三种常用手法:
| 手法 | 含义 | 生活映射 |
|---|---|---|
| 详述 | 进一步细分和说明 | —— |
| 延伸 | 并列、对比、让步、选择 | 一起去打仗→获得同盟军 |
| 增强 | 因果、时间、条件 | 打不过→向对方妥协 |
四、修改与修剪:两个重要原则
4.1 单一变量法则
来自平克(Steven Pinker)《风格感觉》一书。控制其他变量,只改变一个元素来观察效果。这会让你的文章变得非常清爽。不要让无关信息干扰主线。
4.2 一致原则
保持一个叙事视角和逻辑的一致性。反面例子:冰心《我的童年》——叙事视角在”母亲说”和”我说”之间混乱切换,时间结构和空间结构都很混乱,违背了叙事的一致原则。
-
逻辑的一致:保持叙事思想的一致性
-
语法数的一致:保持人称和数的统一
-
树形结构的清晰:从主干到分支层级分明
五、三种刻意练习
练习一:用现代诗为古诗说话 尝试用白话文改写一首你喜欢的唐诗。例如梁晓明的写法: “在别人的桌面,别人的家乡,我端起了送客的酒杯”——这是对”独在异乡为异客”的现代转译。
练习二:为小朋友编一个故事 尝试编一个故事来改变小朋友的某一种行为。用隐喻代替说教。
练习三:用9个句子描述一个故事 用9句结构来描述一个完整故事,你故事写得好还是差就一目了然了。例如功夫熊猫:
- 传说有一位神龙大侠
- 熊猫阿宝出场
- 小熊猫与乌龟大师寻找神龙大侠
- 阿宝被选为神龙大侠
- ……
- 阿宝打败了雪豹,问题得到解决
复习自测
种一棵故事树的四个阶段分别是什么? ①找到故事的种子(灵感);②按照树形结构组织信息(主干);③让故事枝繁叶茂(添加细节);④修剪修改(单一变量和一致原则)。 什么是CLOSAT游戏?它包含哪些卡片类型? CLOSAT是好莱坞编剧常用的创意游戏,包含6种卡片:人物(Character)、地点(Location)、物件(Object)、情景(Situation)、行动(Action)、主题(Theme)。随机组合后10分钟内讲出一个故事。 什么叫做2+2=4原则? 给读者展现”2+2”(展现元素和细节),不要直接告诉读者”=4”(不直接下结论),让读者自发拼接和脑补。大脑喜欢脑补,读者的脑补能力超出你的想象。 故事的4C原则是哪四个? Causality(因果)、Conflict(冲突)、Character(角色多样性)、Change(变化/人物弧光)。 修改故事的两个重要原则是什么? 单一变量法则(控制其他变量,只改变一个元素,让文章清爽)和一致原则(保持叙事视角、逻辑、语法的统一)。
学习提示:本课是故事篇最实操的一课。核心概念是”故事树”——从种子到主干到枝叶到修剪。请结合CLOSAT游戏做创意练习,并用9句法检验自己故事的结构完整性。
下一步
-
观看对应视频:3种一棵故事树(上)+ 4种一棵故事树(下)- 认知写作学四期 - 开智学堂
-
回顾上一课:第28课:讲好故事的秘诀
-
进入最后一课:第30课:你一生的故事
认知写作学 · 第29课 | 有任何疑问?可以随时向我提问