第07课:产品设计——怎样为产品构建爆品要素

核心概念

爆品的三大要素

爆品三要素
    ├── 通用(General Design)——降低用户使用难度
    ├── 极简——聚焦原点 + 效率最大化 + 用户体验提升
    └── 超预期——让用户愿意主动分享传播

阶段模型详解

要素一:通用(General Design)

来源:美国北卡罗莱纳大学的产品研究项目

原始定义:为残障/特殊人群做设计——让产品对所有人友好

核心洞察:为特殊人群设计的产品,普通人用起来更好用

经典案例:按键开关的演变

小按键开关(力矩大、手指不便的人按不动)
    ↓
大按键开关(专为残障人士设计)
    ↓
大按键开关迅速取代小按键开关(普通人用起来更好用)

经典案例:iPad

  • 一两岁小孩也能用得非常好
  • 一键回Home的能力——不知道怎么操作时按一下就能回来
  • 最简化产品使用逻辑的设计

智米的应用

  • 产品无需说明书(买回来打开即可用)
  • 只有一个按键开关(不需要任何指引,用户就知道怎么操作)
  • 设计理念:用户着急地打开包装箱、迫切希望产品马上发挥作用——这时候让他看说明书,他会痛苦和愤怒

要素二:极简

极简的核心价值(三层递进)

1. 战略层:使企业原点聚焦
2. 资源层:使所有资源投入效率最大化
3. 体验层:极大地提升用户体验

空气净化器案例

  • 此前:一大片按键、一大片中英文说明、一大堆功能
  • 智米:三个指示灯 + 一个按键
  • 用户面对产品不会产生”不知所措的茫然感”

要素三:超预期

核心在”超”

  • 性价比不好 → 抱怨(负效率)
  • 性价比还好 → 接受(中性)
  • 性价比超好 → 主动分享传播(裂变)

为什么超预期能带来主动传播?

每个人都愿意把自己获得的好的东西、有优势的东西,主动向外扩散。

类比:朋友圈转发 = 都是自己认为好的、超出预期的东西

空气净化器的超预期点

  • 699元 vs 别人3000-4000元
  • 开箱体验:精致触感、无说明书即时可用
  • 实际性能:快速降低PM2.5
  • 用户反应:再买几台→给父母买→发朋友圈→裂变传播

操作方法和步骤

如何构建”通用”设计

  1. 换位思考到极限状态:设想用户在最急迫、最不方便的情况下使用产品
  2. 面向所有人群:不仅是正常成年人,还包括老人、小孩、残障人士
  3. 简化交互路径:减少用户的操作步骤和学习成本
  4. 全链条考量:从开箱到使用全过程,不让用户有”卡住”的时刻

如何做到”极简”

  1. 控制贪念:只聚焦核心功能,砍掉非核心功能
  2. 从原点简化:产品定义端就做减法,后面所有环节自然跟随
  3. 用户视角:不是”我能做什么”,而是”用户需要什么”
  4. 持续追问:每多一个功能,就问”用户真的需要这个吗?“

如何创造”超预期”

  1. 性价比锚点:设定一个参照系(竞争对手的价格/体验)
  2. 关键触点的惊喜:开箱、第一眼、第一次使用、第一次见效
  3. 超越心理预期:价格比预想的低/品质比预想的高/体验比预想的简单
  4. 创造”可传播的点”:用户愿意发朋友圈的”亮点”是什么?

案例参考

通用设计:从特殊到普遍的扩散

设计出发点         使用效果           商业结果
    │                 │                 │
为残障人士           普通人更好用       取代旧设计
(大按键开关)       (更省力)          (小按键消失)
    │                 │                 │
一键回Home          老人/小孩都好用     人人都觉得好用
(iPad)             (降低认知门槛)    (行业标准)

智米产品的通用设计表现

触点传统产品智米产品
开箱需要看说明书无说明书,即时可用
操作多个按键/多种模式一个按键/三个指示灯
反馈不明显实时显示PM2.5数值变化
使用复杂设置开机即用

金句摘录

“通用设计实际上是降低用户的使用难度的设计——它在一个极限值的条件下考虑用户的使用,进而对于普通人来说更好用。”

“对残障人士友好的产品,普通人用起来更好用。”

“大家希望到手即可用。”

“当有一个按键的时候,不需要任何的指引,用户就知道怎么去做。”

“极简的产品能极大的提升用户体验。”

“只有性价比超好,用户才愿意主动地去分享和传播。”

“每个人都愿意把自己获得的好的东西、有优势的东西,主动地向外扩散。“

自检问题

点击展开自检问题
  1. 通用设计自检:你的产品是否考虑到了最极端的使用场景?老人、小孩、残障人士能用吗?用户打开包装后需要看说明书吗?
  2. 极简评估:你的产品功能能否砍掉一半?如果能,哪一半是用户最不关心的?
  3. 超预期诊断:用户拿到你的产品后,有没有一个”wow时刻”?这个时刻能让他主动发朋友圈吗?
  4. 传播点设计:你的产品是否有明确的”可传播点”?用一句话说清楚:用户为什么会推荐你的产品给朋友?