第05课:阴影

阴影在艺术作品中扮演着至关重要的角色——它赋予物体立体感和重量,同时也创造戏剧性和悬念。理解阴影的物理行为和心理效应,是掌握光影艺术的必修课。

阴影的两种类型

形态阴影(Form Shadow)

形态阴影是物体表面光照不到的区域。它赋予了物体深度和立体感,尤其是在侧光条件下。没有形态阴影,正面光就会使画面显得扁平。

  • 形态阴影揭示纹理形态
  • 在漫射光下,形态阴影的边缘柔和渐变
  • 在硬光下,形态阴影的边缘清晰锐利

投影(Cast Shadow)

投影是物体遮挡光线后投射到其他表面上的阴影——这是我们通常所说的”阴影”。

形态阴影 vs 投影的亮度差异

在地球上,由于大气漫射和周围表面的反射光,形态阴影通常比投影明亮。

原因:地面是大面积反射面,反射光强,能充分照亮形态阴影;而球体面积小,反射光少,投射阴影主要只被大气光照亮。

例外情况也存在,当有额外光源为投影提供填充光时,投影可能更亮。

环境光遮蔽(Ambient Occlusion)

环境光遮蔽模拟了漫射光环境中表面靠近时互相遮挡光线的效果:

  • 表面上相互靠近的区域,环境光线更难到达,因此颜色变暗
  • 在漫射光照中,这是我们读取形态的主要方式
  • 一串葡萄中,内部和外部的葡萄亮度差异就是环境光遮蔽的体现
  • 天花板与墙面的交汇处也会变暗,形成渐变——帮助传达空间深度

创作中的应用

无论你使用的是3D渲染还是传统绘画,在表面交汇处加深暗部都能显著增强立体感和真实感。

基础阴影(Base Shadow)

大多数物体并非完美贴合地面——底部边缘是圆形的,会留下微小的缝隙。在这些缝隙中,阴影会形成。基础阴影在漫射光下最为明显,常常是整个画面中最暗的区域。

软阴影 vs 硬阴影

决定阴影外观的最重要因素是光源的大小和距离

光源特征阴影类型边缘特征
小光源 / 远光源硬阴影边缘锐利
大光源 / 近光源软阴影边缘柔和

原理

  • 小或远的光源:光线近乎平行,几乎不重叠 → 阴影边缘锐利清晰
  • 大或近的光源:光线大量重叠 → 阴影边缘柔和渐变

本影(Umbra)和半影(Penumbra)

  • 本影:阴影中最暗的部分,完全被遮挡
  • 半影:阴影边缘较浅的部分,部分被遮挡

硬阴影中:本影覆盖大部分区域,半影只在边缘极小范围 软阴影中:半影区域大,本影非常小

太阳阴影的特殊性

太阳虽然是远距离光源,但它在天空中覆盖约0.5度角,因此阴影边缘会有一定程度的柔化。阴影离物体越远,边缘越柔和。

阴影的”针孔相机”效应

树叶间隙投射到地面上的光斑实际上是太阳的影像。在日偏食时,这些光斑会变成月牙形。这种效果和相机镜头的光学模糊非常相似——不是均匀模糊,而是圆润的光斑形状。

阴影的颜色

阴影很少是纯黑色的——它们包含光线和色彩。

常见误区

灰色阴影会让画面显得死气沉沉。有颜色的阴影才能赋予画面生命力。

阴影颜色的决定因素

  1. 填充光(Fill Light):通常是来自天空或墙壁的漫射光,决定了阴影的主色调
  2. 互补色光学错觉:Count Rumford发现,在强烈色彩的光线下,阴影会呈现出与主光互补的色调——这是一种心理错觉,通过管子单独观察阴影时就能验证
  3. 透明/半透明物体
    • 有色玻璃会将其颜色投射为阴影(如彩色玻璃窗)
    • 次表面散射:光进入半透明表面(皮肤、大理石、牛奶、叶片)后从内部再射出,使阴影部位保持饱和度

Count Rumford效应

Count Rumford首先注意到色彩感知中的心理因素:在强烈色彩的光线下,阴影似乎带有主光的互补色。例如紫色灯罩下的阴影看起来带绿色。

阴影色彩创作建议

  • 观察真实世界中阴影的颜色——通常比你以为的更有色彩
  • 不要使用纯黑或纯灰表现阴影
  • 在强光下,阴影颜色被压缩和同质化但依然有色彩
  • 在弱光下,注重阴影中微妙的色彩层次

透视中计算投影的方法

以下是针对远距离光源(如太阳) 的阴影透视计算方法,基于一点透视,加上光源变量。

方法一:光源在画面前方

  1. 确定光源在画面外上方的位置
  2. 从光源位置向物体的各个顶点画直线(线组1)
  3. 从光源正下方垂直下落到地平线,得到地平线上的参考点
  4. 从地平线参考点经过物体底部顶点画直线(线组2)
  5. 线组1和线组2的交点定义了阴影的边界

方法二:光源在画面后方

  1. 确定阴影的消失点(基于光源方向)
  2. 消失点与地平线相交处,向下画垂直线
  3. 在垂直线上确定一个代表光源高度的点(点越低,太阳越高)
  4. 从此点向物体顶部画直线(线组1)
  5. 从阴影消失点经过物体底部画直线(线组2)
  6. 线组1和线组2的交点定义了阴影的边界

近光源 vs 远光源的阴影

太阳(远光源):阴影彼此平行,宽度保持一致 人造光(近光源):阴影从光源向外辐射,宽度向外增加 多个人造光:阴影向多个方向辐射,不同阴影接收到来自不同光源的填充光

课后练习

练习1:阴影观察日记

在一天中不同时间,拍摄或速写同一个物体的阴影:

  1. 记录正午的阴影(短、硬、对比度高)
  2. 记录傍晚的阴影(长、边缘略柔化)
  3. 记录阴天的阴影(极软,几乎不可见)
  4. 记录室内多光源下的阴影(多重阴影,不同方向)

比较阴影的长度、硬度、颜色和数量。

练习2:透视阴影绘制

使用网格纸,按本节课的方法绘制两种场景的阴影:

场景A:太阳在画面左前方

  • 一个立方体
  • 一个圆柱体
  • 标记出本影和半影区域

场景B:太阳在画面后方(背光)

  • 一个立方体
  • 注意阴影是朝向观察者方向投射的

自测问题

自测

  1. 形态阴影和投影有什么本质区别?
  2. 为什么通常情况下形态阴影比投影亮?
  3. 光源大小如何影响阴影的软硬程度?
  4. 什么是环境光遮蔽?在绘画中如何使用?
  5. Count Rumford发现了什么光学现象?
  6. 本影和半影的区别是什么?
  7. 近光源和远光源的阴影在几何形态上有什么不同?
参考答案
  1. 形态阴影是物体表面因自身形状而光照不到的区域;投影是物体遮挡光线后投射到其他表面上的阴影。
  2. 地面是大面积反射面,反射光充足地照亮形态阴影;球体面积小,反射光少,因此投影接收到的填充光较少。
  3. 小光源/远光源产生硬阴影(光线近乎平行不重叠);大光源/近光源产生软阴影(光线大量重叠)。
  4. 环境光遮蔽是表面靠近时环境光被遮挡而变暗的现象。创作中应在表面交汇处加深暗部来增强立体感。
  5. 在强烈色彩光线下,人眼会感知阴影带有主光的互补色,这实际上是一种心理错觉,通过管子单独观察阴影可以验证。
  6. 本影是阴影中最暗的部分(完全被遮挡光线);半影是阴影边缘较浅的部分(部分被遮挡)。
  7. 远光源(太阳):阴影平行,宽度一致。近光源(灯泡):阴影从光源向外辐射,宽度向外增加。

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