第14课:光影绘制实操

Learning Objectives

  • 掌握数字绘画中光影绘制的完整操作流程
  • 学会使用正片叠底图层和66度灰绘制暗部
  • 理解”两层暗部”画法的分层逻辑
  • 掌握实心笔刷涂光影 + 橡皮擦修正的工作流

语前准备

实操前必读

本课为实操课,建议打开你的绘画软件(Procreate / Photoshop / CSP / SAI 等)跟着做。光看不练,等于白学。

蘑菇老师使用的环境是Procreate,但所有数字绘画软件的原理是相通的。本课会同时说明”操作”和”原理”,便于你迁移到任何软件。

光影绘制的完整流程

graph LR
    A[线稿] --> B[涂黑/闭塞]
    B --> C[第一层暗部/正片叠底]
    C --> D[第二层暗部/更暗]
    D --> E[底色/可选]

流程说明

这不是唯一流程,而是蘑菇老师推荐的标准入门流程。初学者先按这个流程走,走熟了再探索其他方法。

第一步:线稿

这是你的线稿。画笔软件中的线稿层是最底层的基础,全部光影操作都在它之上进行。

线稿阶段的要求:

  • 线条清晰,封闭
  • 结构明确
  • (来自 第12课 的厚度/投影/闭塞,此时你需要在心里预判它们的位置)

第二步:涂黑(闭塞)

涂黑 = 闭塞 + 层次/遮挡

新建一个普通图层(不是正片叠底),用纯黑色涂在以下位置:

位置说明
帽檐下光进不去的区域
头发下方头发与头部之间的缝隙
物体接触面杯底与桌面、手臂与身体
前后遮挡处前层物体在后层物体上形成的遮挡
细小缝隙任何光线无法到达的角落

工具: 实心笔刷(硬的、没有透明度变化的笔刷),纯黑色(#000000)。

涂黑与闭塞的区别

如果你记得 第13课 讲的——涂黑有两种功能。闭塞是”光进不去”,层次/遮挡是”要区分前后”。两个都是黑色,但思考逻辑不同。

第三步:第一层暗部(正片叠底)

这是关键步骤。

图层属性:正片叠底

在图层菜单中,新建一个图层,将图层属性改为 正片叠底 (Multiply)

graph TD
    A[新建图层] --> B[”图层属性 → 正片叠底”]
    B --> C[”白色区域 = 透明效果”]
    B --> D[”有色区域 = 叠加变暗”]
    C --> E[只画暗部,亮部留白]

正片叠底的原理:

  • 图层上画白色的地方 → 不产生任何效果(透明)
  • 图层上画灰/黑色的地方 → 叠加在下面的颜色上,让画面变暗
  • 多次叠加 → 越来越暗

所以正片叠底图层天然适合画暗部——你只需要在需要暗的地方涂色,其他地方留白即可。

66度灰

蘑菇老师推荐的颜色:色相饱和度0(灰色),明度66

在RGB中接近:#A8A8A8。在HSL中:H=0, S=0, L=66

为什么是66度灰?

因为66度灰叠在正常线稿上,产生的暗部层次非常自然。太淡(如90度灰)叠了看不出效果;太深(如30度灰)一下就变黑,没有过渡空间。

66度灰 ≈ “中等偏亮” 的灰色,叠出来是一个柔和但明确的暗部。

操作步骤

  1. 选中正片叠底图层
  2. 取色:H=0, S=0, L=66
  3. 选择实心笔刷(硬的、无透明度变化的笔刷)
  4. 在需要暗的地方涂色

涂的是”暗部图形”,不是”阴影”——记住第12、13课的核心:暗部是一组图形,有大有小,需要大中小排布。

涂多了怎么办?橡皮擦

涂光影时涂错边界是家常便饭。

方法:不用撤回,用橡皮擦。

实心笔刷画出去的部分,用实心橡皮擦(同样硬的、无透明度变化)擦掉即可。

撤回是效率杀手。橡皮擦 + 微调比撤回更快。

第一层暗部的目标

涂完第一层后,画面应该看起来:该暗的地方都暗了,但暗度是均匀的(都是66度灰一个层次)

第四步:第二层暗部(更深)

第一层画完后,画面中有些地方需要更暗(比如明暗交界线附近、投影中心)。

操作

  1. 再新建一个正片叠底图层
  2. 同样用66度灰
  3. 在需要更暗的区域涂色

为什么还是66度灰?

因为正片叠底的特性:66度灰 + 66度灰(叠加两次)= 更深的灰色。你不需要换颜色,正片叠底图层叠得越多就越暗。

graph TB
    subgraph 图层结构
        A[正片叠底2 - 更小范围暗部] --> B[叠加更暗]
        C[正片叠底1 - 大范围暗部] --> D[一层暗度]
        E[线稿层] --> F[基础线条]
        G[涂黑层] --> H[闭塞+遮挡]
    end
图层内容效果
正片叠底2更深暗部(明暗交界线、投影中心)暗上+暗 → 最暗
正片叠底1一层暗部(厚度、投影主体)中等暗
涂黑层闭塞、遮挡纯黑
线稿层轮廓线条基础

第五步:底色(可选)

有些风格需要上底色(固有色),有些不需要。流程因人而异。

常见顺序有两种:

流程适用场景
线稿 → 涂黑 → 正片叠底暗部 → 底色线稿清晰、从明到暗
底色 → 线稿 → 正片叠底暗部 → 涂黑先色块后细化

初学者建议先用第一种,因为线稿提供了明确的边界指引。

两个核心原则

原则一:从实到虚

先学硬边光影,再学过渡(喷枪/模糊)

graph LR
    A[实 → 硬边光影] --> B[准确的形状判断]
    B --> C[虚 → 过渡/喷枪]
    C --> D[自然的材质表现]

初学阶段:全部用实心笔刷,暗部边界清晰。 进阶阶段:用喷枪或模糊工具做明暗过渡。

为什么从实开始?因为硬边让你看清形状。虚边的”糊”会掩盖造型的错误。

原则二:用色块方法判断形状

用实心色块画暗部的另一个好处:它逼你思考暗部的形状长什么样

如果要用喷枪,先用实心笔刷把形状画准,再模糊边缘。先形状,后质感。

快速参考卡

项目设置
图层属性正片叠底 (Multiply)
颜色66度灰 (H=0, S=0, L=66)
笔刷实心笔刷(无透明度变化)
橡皮擦实心橡皮擦(与笔刷硬度一致)
不需要打卡但建议尝试

不要求打卡

蘑菇老师特别说明:本课不要求交打卡作业。这只是技术实操的训练,尝试练习即可。重点是理解流程。

实操练习题

自测题

下面的操作中,哪些是正确的?

  1. 用正片叠底图层画暗部时,应该选用纯黑色 (#000000)
  2. 用正片叠底图层画暗部时,应该选用66度灰
  3. 第二层暗部需要换一个更深的颜色
  4. 第二层暗部可以用同样的66度灰,通过叠加正片叠底实现更暗效果
  5. 涂光影应该用喷枪笔刷
  6. 涂光影应该用实心笔刷,后期再加过渡
参考答案

正确答案:2, 4, 6。

  1. 错误 —— 纯黑在正片叠底中会直接涂死,没有层次。
  2. 错误 —— 不需要换色,利用正片叠底叠加特性即可变暗。
  3. 错误 —— 初学阶段应从实心笔刷的硬边光影开始。

下节课预告

掌握了光影绘制的实操技术之后,我们停下来问一个更根本的问题:如何高效练习?

蘑菇老师将给你四大练习要素,让你的每一分钟练习都物有所值。

继续进入 第15课:高效练习四大要素

Next Step

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