第14课:光影绘制实操
Learning Objectives
- 掌握数字绘画中光影绘制的完整操作流程
- 学会使用正片叠底图层和66度灰绘制暗部
- 理解”两层暗部”画法的分层逻辑
- 掌握实心笔刷涂光影 + 橡皮擦修正的工作流
语前准备
实操前必读
本课为实操课,建议打开你的绘画软件(Procreate / Photoshop / CSP / SAI 等)跟着做。光看不练,等于白学。
蘑菇老师使用的环境是Procreate,但所有数字绘画软件的原理是相通的。本课会同时说明”操作”和”原理”,便于你迁移到任何软件。
光影绘制的完整流程
graph LR A[线稿] --> B[涂黑/闭塞] B --> C[第一层暗部/正片叠底] C --> D[第二层暗部/更暗] D --> E[底色/可选]
流程说明
这不是唯一流程,而是蘑菇老师推荐的标准入门流程。初学者先按这个流程走,走熟了再探索其他方法。
第一步:线稿
这是你的线稿。画笔软件中的线稿层是最底层的基础,全部光影操作都在它之上进行。
线稿阶段的要求:
- 线条清晰,封闭
- 结构明确
- (来自 第12课 的厚度/投影/闭塞,此时你需要在心里预判它们的位置)
第二步:涂黑(闭塞)
涂黑 = 闭塞 + 层次/遮挡
新建一个普通图层(不是正片叠底),用纯黑色涂在以下位置:
| 位置 | 说明 |
|---|---|
| 帽檐下 | 光进不去的区域 |
| 头发下方 | 头发与头部之间的缝隙 |
| 物体接触面 | 杯底与桌面、手臂与身体 |
| 前后遮挡处 | 前层物体在后层物体上形成的遮挡 |
| 细小缝隙 | 任何光线无法到达的角落 |
工具: 实心笔刷(硬的、没有透明度变化的笔刷),纯黑色(#000000)。
涂黑与闭塞的区别
如果你记得 第13课 讲的——涂黑有两种功能。闭塞是”光进不去”,层次/遮挡是”要区分前后”。两个都是黑色,但思考逻辑不同。
第三步:第一层暗部(正片叠底)
这是关键步骤。
图层属性:正片叠底
在图层菜单中,新建一个图层,将图层属性改为 正片叠底 (Multiply)。
graph TD A[新建图层] --> B[”图层属性 → 正片叠底”] B --> C[”白色区域 = 透明效果”] B --> D[”有色区域 = 叠加变暗”] C --> E[只画暗部,亮部留白]
正片叠底的原理:
- 图层上画白色的地方 → 不产生任何效果(透明)
- 图层上画灰/黑色的地方 → 叠加在下面的颜色上,让画面变暗
- 多次叠加 → 越来越暗
所以正片叠底图层天然适合画暗部——你只需要在需要暗的地方涂色,其他地方留白即可。
66度灰
蘑菇老师推荐的颜色:色相饱和度0(灰色),明度66。
在RGB中接近:#A8A8A8。在HSL中:H=0, S=0, L=66。
为什么是66度灰?
因为66度灰叠在正常线稿上,产生的暗部层次非常自然。太淡(如90度灰)叠了看不出效果;太深(如30度灰)一下就变黑,没有过渡空间。
66度灰 ≈ “中等偏亮” 的灰色,叠出来是一个柔和但明确的暗部。
操作步骤
- 选中正片叠底图层
- 取色:H=0, S=0, L=66
- 选择实心笔刷(硬的、无透明度变化的笔刷)
- 在需要暗的地方涂色
涂的是”暗部图形”,不是”阴影”——记住第12、13课的核心:暗部是一组图形,有大有小,需要大中小排布。
涂多了怎么办?橡皮擦
涂光影时涂错边界是家常便饭。
方法:不用撤回,用橡皮擦。
实心笔刷画出去的部分,用实心橡皮擦(同样硬的、无透明度变化)擦掉即可。
撤回是效率杀手。橡皮擦 + 微调比撤回更快。
第一层暗部的目标
涂完第一层后,画面应该看起来:该暗的地方都暗了,但暗度是均匀的(都是66度灰一个层次)。
第四步:第二层暗部(更深)
第一层画完后,画面中有些地方需要更暗(比如明暗交界线附近、投影中心)。
操作
- 再新建一个正片叠底图层
- 同样用66度灰
- 在需要更暗的区域涂色
为什么还是66度灰?
因为正片叠底的特性:66度灰 + 66度灰(叠加两次)= 更深的灰色。你不需要换颜色,正片叠底图层叠得越多就越暗。
graph TB subgraph 图层结构 A[正片叠底2 - 更小范围暗部] --> B[叠加更暗] C[正片叠底1 - 大范围暗部] --> D[一层暗度] E[线稿层] --> F[基础线条] G[涂黑层] --> H[闭塞+遮挡] end
| 图层 | 内容 | 效果 |
|---|---|---|
| 正片叠底2 | 更深暗部(明暗交界线、投影中心) | 暗上+暗 → 最暗 |
| 正片叠底1 | 一层暗部(厚度、投影主体) | 中等暗 |
| 涂黑层 | 闭塞、遮挡 | 纯黑 |
| 线稿层 | 轮廓线条 | 基础 |
第五步:底色(可选)
有些风格需要上底色(固有色),有些不需要。流程因人而异。
常见顺序有两种:
| 流程 | 适用场景 |
|---|---|
| 线稿 → 涂黑 → 正片叠底暗部 → 底色 | 线稿清晰、从明到暗 |
| 底色 → 线稿 → 正片叠底暗部 → 涂黑 | 先色块后细化 |
初学者建议先用第一种,因为线稿提供了明确的边界指引。
两个核心原则
原则一:从实到虚
先学硬边光影,再学过渡(喷枪/模糊)。
graph LR A[实 → 硬边光影] --> B[准确的形状判断] B --> C[虚 → 过渡/喷枪] C --> D[自然的材质表现]
初学阶段:全部用实心笔刷,暗部边界清晰。 进阶阶段:用喷枪或模糊工具做明暗过渡。
为什么从实开始?因为硬边让你看清形状。虚边的”糊”会掩盖造型的错误。
原则二:用色块方法判断形状
用实心色块画暗部的另一个好处:它逼你思考暗部的形状长什么样。
如果要用喷枪,先用实心笔刷把形状画准,再模糊边缘。先形状,后质感。
快速参考卡
| 项目 | 设置 |
|---|---|
| 图层属性 | 正片叠底 (Multiply) |
| 颜色 | 66度灰 (H=0, S=0, L=66) |
| 笔刷 | 实心笔刷(无透明度变化) |
| 橡皮擦 | 实心橡皮擦(与笔刷硬度一致) |
| 不需要打卡 | 但建议尝试 |
不要求打卡
蘑菇老师特别说明:本课不要求交打卡作业。这只是技术实操的训练,尝试练习即可。重点是理解流程。
实操练习题
自测题
下面的操作中,哪些是正确的?
- 用正片叠底图层画暗部时,应该选用纯黑色 (#000000)
- 用正片叠底图层画暗部时,应该选用66度灰
- 第二层暗部需要换一个更深的颜色
- 第二层暗部可以用同样的66度灰,通过叠加正片叠底实现更暗效果
- 涂光影应该用喷枪笔刷
- 涂光影应该用实心笔刷,后期再加过渡
参考答案
正确答案:2, 4, 6。
- 错误 —— 纯黑在正片叠底中会直接涂死,没有层次。
- 错误 —— 不需要换色,利用正片叠底叠加特性即可变暗。
- 错误 —— 初学阶段应从实心笔刷的硬边光影开始。
下节课预告
掌握了光影绘制的实操技术之后,我们停下来问一个更根本的问题:如何高效练习?
蘑菇老师将给你四大练习要素,让你的每一分钟练习都物有所值。
继续进入 第15课:高效练习四大要素。
Next Step
Continue with the next lesson or complete the review task above before moving on.