第05课:体验:怎么打造真正满意的用户体验

课程核心框架

好的用户体验不是”舒服""满意”的主观判断,而是用户共识并实际感知到了你的解决方案

用户体验的两层含义

好的用户体验
│
├── 第一层:用户在选择服务时就解决方案达成共识
│     (提前共识,不是免责)
│
└── 第二层:用户感知到的产品和服务都围绕解决方案来实施
      (落地的每一个细节都在强化共识)

关键知识点详解

KP-028:第一层含义——提前共识

解决方案不是免责声明,而是用户体验不可或缺的一部分。

廉价航空改进前的”免责”做法:

  • “本航班不提供免费行李额度,请你慎重订票”
  • 在某个环节弹出合同让人签

改进后的”共识”做法

"感谢您选择我们航空公司。我们致力于在飞行过程中
让旅客不花没有必要的钱,所以我们把平摊到每一张
机票上的免费行李额度、免费餐食等额外服务从票价
中去掉了。如果您有需要,仍然可以在订票之后选择
增加这些服务。"

效果:用户理解了”不花不必要的钱”后,看到空乘人数少于其他航班,反而强化了共识:“空乘少了几个人,这个钱也是从机票里省下来的,非常好”

KP-029:第二层含义——每环节落地

所有可感知的细节都要围绕解决方案来实施,方案本身会让一部分体验变好的同时,拒绝另一部分用户

KP-030:用户体验地图

定义:从用户视角出发,用列举的方式找到用户和产品的每一个接触点,然后在每个接触点上思考如何落地解决方案、如何就方案达成共识。

操作方法

  1. 列出所有接触点:从最早能接触到用户的地方开始
  2. 每个接触点思考两个问题
    • 解决方案如何在这里落地?
    • 如何就方案与用户达成共识?

接触点示例(以廉价航空为例):

广告 → 社交媒体 → 搜索引擎 → 订票平台 → 
邮件 → 短信 → 机场柜台 → 候机室 → 
机上座位 → 乘务员 → 飞行过程 → 行李提取

KP-031:在接触点上做共识与落地

  • 短信提醒:把”不花不必要的钱”作为签名放在最后
  • 会员计划:给价格优惠还是额外赠送餐食?
  • 每一个接触点都在共识上走了一小步
  • 无数的一小步变成产品驱动增长的一大步

案例和例子

廉价航空案例

  • 解决方案:不花没有必要的钱
  • 做法:取消公务舱、缩短座位间距、取消免费餐食、买同一型号飞机
  • 挑战:如何让用户理解并认可这个方案?

航空公司的用户体验地图

  • 广告:传递”不花不必要的钱”的价值
  • 订票:弹出温馨提示说明票价构成
  • 短信:签名位置写上方案口号
  • 机上:空乘人数少——让用户感知到”这就是省钱的体现”

金句摘录

“好的用户体验不是指类似很舒服、很满意这样一种主观的判断,而是用户共识并实际感知到了你的解决方案。”

“解决方案本身,在让一部分用户体验变好的同时,也会拒绝掉一部分用户。”

“在每一个接触点都在共识上走了一小步,无数的一小步就变成了产品驱动增长的一大步。”

“与用户就解决方案达成共识,目的不是为了免责或者避免投诉,而是好的用户体验中不可或缺的一部分。“

自检问题

Q1:画出你的产品的用户体验地图。你能列出从用户最早接触到最终使用之间的所有接触点吗?

答案 从用户第一次听说的渠道开始,到搜索、了解、咨询、购买、使用、售后、推荐。每个环节都列出来,越细越好。注意"最早的接触点"可能比你想象的更早——比如搜索引擎结果、朋友推荐时的描述等。

Q2:在你的用户体验地图上,有多少个接触点真正在传递一致的产品解决方案信息?

答案 检查每个接触点传递的信息是否与解决方案一致。你可能发现有些环节在"说一套做一套"——这就是体验裂痕。一致性越强,用户体验越好。

下一课预告

产品和体验都做好了,去哪里找到目标用户?下一讲拆解第五个因子——场域:怎么找到和吸引目标用户。