第02课:关键转折点与123级型
Learning Objectives
- 学会在轮廓上识别两类关键转折点:凹凸点与弧线顶点
- 理解 123 级型的层级逻辑,能够对任意素材进行分级拆解
- 掌握圆弧物件的切线分割画法
- 建立”先大后小”的抓形思维模式
关键转折点(Key Turning Points)
在上一课中,我们用九宫格定位了 A、B、C、D 四个粗略的关键点。本节课将教你更系统的方法来找到轮廓上真正重要的点。
类型一:最凹最凸的点
任何物体的外轮廓都像一条波浪线,有凸出去的部分和凹进来的部分。最凸的点和最凹的点就是第一优先级需要标记的位置。
凸凸凸凸凸凸凸
凹 凹
凸 凹 凹
凹
凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸
- 把所有”最凸点”依次连接 → 得到物体的外轮廓骨架
- 把所有”最凹点”依次连接 → 得到物体内部的结构分界线
- 这些点连起来之后,一个复杂的形状就被简化成了多边形
实操技巧
当你盯着一个轮廓不知道从哪开始画时,先找这个物体最左边、最右边、最上边、最下边的四个点。把它们标出来,你就已经有了一个”包围盒”,剩下的点都是在这个框架内部来定位的。
类型二:弧线顶点
当物体的边缘是一段光滑弧线时(没有明显的凹凸转折),弧线上离弦线最远的点就是弧线顶点。找到这个点的方法:
- 先连一条弦线(弧线两个端点之间的直线)
- 找到弧线上距离弦线最远的那个位置
- 这个位置就是弧线顶点
· ← 弧线顶点
/ \
/ \
/ \
/———————\ ← 弦线(两端点的连线)
“弧线顶点 + 两个端点”这三点就构成了一条弧线的”骨架”,再用平滑曲线连接三点即可复现弧线。
点中有点:关键点连线 = 简化轮廓
把两类关键点全部找到并连接,你会发现:
- 原轮廓有 50 个小凹凸
- 你只用了 8~12 个关键点就抓住了90% 的形状特征
- 多余的 10% 是细微波浪,可以后期再微调
这就是点中有点(Dots within Dots)——在无数个可能的点中,只选出最关键的那些。
123 级型(Level 1-2-3 Shapes)
这是本课最重要的概念框架,贯穿整个绘画学习过程。
什么是 123 级型?
任何物体的形状都可以拆解为三个层级:
| 层级 | 名称 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|---|
| 一级型(L1) | 外轮廓 | 物体的外边缘,最大的形状 | 整个头部的剪影 |
| 二级型(L2) | 内部主体结构 | 主要内部结构的边缘 | 眼睛轮廓、鼻子侧面、嘴巴形状 |
| 三级型(L3) | 细节层次 | 小细节、花纹、纹理 | 瞳孔反光、眉毛的毛流、嘴唇纹路 |
123 级型的关键逻辑
永远先完成 L1,再推进 L2,最后才是 L3。
graph TD Start[拿到素材] --> L1[一级型:勾勒外轮廓] L1 --> Check1{L1 检查通过?} Check1 -->|否| Adjust1[调整一级型] Adjust1 --> Check1 Check1 -->|是| L2[二级型:内部主体结构] L2 --> Check2{L2 检查通过?} Check2 -->|否| Adjust2[调整二级型] Adjust2 --> Check2 Check2 -->|是| L3[三级型:细节层次] L3 --> Done[完成 ✅]
这个流程意味着:
- L1 不准绝不画 L2
- L2 不准绝不画 L3
- 每个层级做完后检查 1~2 次再推进
常见错误
初学者最常犯的错误就是跳级——外轮廓还歪着,就急着去画眼睛里的高光。结果是改了又改,事倍功半。请严格遵守”L1 → L2 → L3”的顺序。
圆弧物件的处理方法
对于圆形、椭圆形或包含大量弧线的物体(例如苹果、水杯、气球),不要试图一笔画出完美的弧线。
正确方法:把圆弧切分成几段直线去画
- 在圆弧上标记 3~5 个关键点
- 用短直线连接相邻的点 → 得到一个多边形
- 将多边形”切角”——逐步把边缘修圆
原始弧线 → 标记关键点 → 直线连接 → 切角修圆
⌒ ·· /\ ⌒
· · / \ / \
· · / \ / \
—————— ————————
这本质上和”弧线顶点”方法是相通的——都是用有限的关键点来逼近一条曲线。
一个重要的规则:只画黑色轮廓,不涂黑色色块
在抓形阶段(尤其是 L1 和 L2),你只需要捕捉物体边缘的轮廓线,不需要填充内部的黑色区域。
错误的做法:看到参考图中有块黑色,就把整个黑色区域涂满。
正确的做法:只勾勒黑色区域的边缘轮廓,把它当作一个形状来画。
这个规则能让你保持清晰的线条画面,避免画面变得杂乱。
应用示例
以一只简单的小鸟素材为例:
- L1:鸟的整个身体剪影(头+身体+尾巴)→ 找到最凸(头顶、胸、尾尖)和最凹(脖子与身体连接处)的点
- L2:翅膀的轮廓线、眼睛的圆形、嘴巴的三角形 → 这是大块内部结构
- L3:瞳孔中的高光、羽毛的边缘纹路、爪子上的小关节
每一层都是独立的形状,每一层都用九宫格定位关键点的方法来处理。
自我检测
Self-check
- 两类关键转折点分别是什么?如何识别它们?
- 什么是弧线顶点的”弦线法”?
- 123 级型中,哪个层级的优先级最高?
- 如果你在画一个水杯(圆柱体),应该直接画弧线还是先切直线?
- “只画黑色轮廓,不涂黑色色块”是什么意思?
参考答案
- 类型一:最凹最凸的点(轮廓上起伏最大的位置);类型二:弧线顶点(弧线上离弦线最远的点)。
- 先连接弧线两端形成一条直线(弦线),再从弧线上找到与弦线距离最远的点,即为弧线顶点。
- 一级型(L1),即外轮廓。外轮廓不准,内部细节画得再好也没用。
- 先切分成直线——在圆柱体两侧的弧线上标记多个关键点,用短直线连接,再逐步修圆。
- 看到黑色区域时,不要填充涂黑,而是勾勒该黑色区域的边缘线,把它当作一个形状轮廓来处理。
Next Step
本节课结束后,建议用一张简单素材完整地做一次”L1 → L2”的分级抓形练习。接下来请进入 第03课:控线能力,学习如何画出干净流畅的线条。