透视基础
不是教你画方块,是教你用摄影机的眼睛看世界。
课程简介
透视是绘画中最基础也最容易被误解的技能。传统的透视教学告诉你”一点透视有一个消失点,两点透视有两个消失点”——但Krenz告诉你:透视的本质是摄影机与被拍摄物体的关系。
本课程通过8堂主课,从最基础的摄影机概念出发,到99乘法表(16格方块系统)、旋转法、透视压缩、人物建模,直到最终的带景人物综合创作,构建一套完整的透视知识框架。
你将学到什么
- 摄影机思维:用摄影机的视角理解一点/两点/三点透视
- 99乘法表:16格方块角度系统,作为透视的基本单位
- 空间构建:从室内到户外,从单点到多角度
- 人物建模:从三视图到任意角度的旋转拼接
- 研究方法:课后如何持续进步的练习方法论
课程地图
| 课次 | 标题 | 核心概念 |
|---|---|---|
| 01 | 第01课:透视基础与角度系统 | 摄影机、99乘法表、倍增法、纸片法 |
| 02 | 第02课:室内空间与人物 | 单点透视房间、XYZ轴、L型空间、N字法 |
| 03 | 第03课:场景角度切换与旋转法 | 旋转法、多角度共存 |
| 04 | 第04课:距离感与透视压缩 | 透视压缩、22.5/45/67.5度、户外空间 |
| 05 | 第05课:人物抓型与XYZ意识 | XYZ意识、脚部建模、T型纸片法 |
| 06 | 第06课:人物三视图与纸片法 | 三视图、T-pose转换、比例系统 |
| 07 | 第07课:人物组件旋转拼接 | 996方块、高富帅方块、硬表面建模 |
| 08 | 第08课:透视技巧整合与研究方法 | 颗粒度、空间临摹、30分钟研究法 |
参考文档
学习建议
听课策略
- 每堂课约3-3.5小时,建议分两次听完
- 准备XMind或纸笔,边听边整理树状图
- 不要跟着画,重点是理解概念框架
作业策略
- 每份作业预计8-10小时,安排周末集中完成
- 作业是经验值最大来源,不要跳过
- 遇到困难先搜B站「K大透视课」+ 社群求助
课后延续
- 坚持「30分钟研究法」做小练习
- 用「研究式摸鱼」取代随意涂鸦
- 每周2-3次,每次1.5-2小时
致谢
感谢Krenz(K大)及KK魔法学院的所有助教、万事屋和同学们。这门课不仅教透视,更教会了一套研究和思考的方法。
课程笔记生成于 2026年8月