编剧术语表

核心概念

术语英文定义
戏剧情境Dramatic Situation故事的基本单元,包含事件、物理空间、人物关系空间、欲望钩子四要素
激励事件Inciting Incident打破人物生存平衡的第一个事件,建制主人公的戏剧欲望
戏剧任务Dramatic Task人物想要达成的目标,是观众持续观影的驱动力
主控思想Controlling Idea故事想表达的核心价值观判断,即”什么比什么更重要”
戏核Drama Core最核心的戏剧情境,在此解决故事的终极命题
戏眼Drama Eye驱动全剧的关键人物(可能不出现或很少出现)
戏胆Drama Gallbladder作为悲欢离合见证的关键道具
节拍Beat最小的戏剧单位,一次”行动-反应”交换
情节点Plot Point戏剧任务发生转折的位置(PP1/中点/PP2)

注意力与悬念

术语英文定义
无意注意Unconscious Attention观众和人物同时获知信息,事件突然发生
有意注意Conscious Attention观众比人物知道得多,产生期待和担忧
期待式悬念Expectation-based Suspense观众比人物知道得多,产生担忧和期待
揭秘式悬念Revelation-based Suspense观众比人物知道得少,产生好奇心
突发式悬念Burst Suspense观众和人物知道一样多,感同身受的震惊
戏剧反讽Dramatic Irony观众拥有上帝视角,后知后觉的人物产生喜剧效果
设计未来Design the Future预告招数+实际拆招,需要两套策略
心中一计Hidden Intentions不透露招数,只设计一套策略

事件类型

术语英文定义
偶然事件Contingent Event没有伏笔、突然发生的事件(全片只能用一次)
必然事件Necessary Event有因果链条、经过伏笔铺垫的事件
事情Thing仅有时间顺序、无因果联系的事实
事件Event有因果联系和情感联系的情节单元

人物

术语英文定义
主体Subject主人公,故事围绕其展开
对立体Opponent价值观层面的对立者(必须有)
反派人物Villain纯阻碍者,不与价值观挂钩(可选)
盟友Ally帮助主人公实现愿望的辅助角色
客体Object主人公欲望指向的对象,情感驱动力来源
输出体Output Body向观众传达世界规则的角色
外部欲望External Desire驱动情节类型的有形戏剧任务
内部欲望Internal Desire深层心理需求或未解决的心结
三一律Three Unities时间统一、空间统一、人物关系统一

结构

术语英文定义
一波三折One Wave Three Turns任何戏剧片段内部应有三次转折
一唱三叹One Song Three Sighs关键时刻反复渲染、详细描写
总分分总Total-Part-Part-Total总任务→分任务→分任务→总任务解决
隔断Segmentation一场戏内用于制造节奏的分段手段(空间/人物关系/冲突/情绪)
两难抉择Dilemma3/4处的核心抉择:两善择一或两恶取轻

伏笔

术语英文定义
伏笔Foreshadowing预先埋藏的信息,为后续事件提供合理性
分晓Payoff伏笔对应的结果
多伏一小Multiple to One多个线索指向一个结论
一伏多小One to Multiple一个细节有多层意义的揭示