术语表
基础概念
| 术语 | 英文 | 说明 |
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| 外在旅程 | Outer Journey | 英雄追求可见目标的历程,对应情节结构 |
| 内在旅程 | Inner Journey | 英雄从身份走向本质的蜕变历程 |
| 双重旅程 | Hero’s Two Journeys | 外在旅程与内在旅程的有机结合 |
| 可见目标 | Visible Goal | 观众能用眼睛看到的、清晰的终点 |
| 情感需求 | Emotional Need | 英雄内心的缺失或创伤,内在旅程的驱动力 |
角色相关
| 术语 | 英文 | 说明 |
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| 身份 | Identity | 英雄被外界定义的角色(面具/盔甲) |
| 本质 | Essence | 英雄真实的自我(卸下防御后的内核) |
| 认同感 | Identification | 观众对主角产生的情感连接 |
| 不可回头 | Point of No Return | 英雄烧毁退路,只能向前的节点 |
结构相关
| 术语 | 英文 | 说明 |
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| 六阶段情节结构 | Six Stage Plot Structure | Michael Hauge 的外在旅程结构框架 |
| 机会出现 | Opportunity | 10%转折点,英雄遇到可能性 |
| 计划改变 | Plan Change | 25%转折点,英雄确立可见目标 |
| 不可回头 | Point of No Return | 50%转折点,退路被切断 |
| 重大挫折 | Major Setback | 75%转折点,一切皆失 |
| 后果 | Aftermath | 结局后展示英雄新生活的段落 |