色彩与光线术语表

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光线基础

术语英文定义
色温Color Temperature以开尔文(K)为单位衡量光源颜色的尺度。低色温偏暖(橙红),高色温偏冷(蓝)
光源色Light Source Color光源本身发出的颜色,影响所有被照物体的色彩
反射光Reflected Light从物体表面反射后照亮其他物体的间接光
环境光Ambient Light环境中来自各个方向的综合光线
平方反比定律Inverse Square Law光照强度与距离的平方成反比
光谱Spectrum光的波长分布,可见光范围约 380-780nm

光的传播

术语英文定义
镜面反射Specular Reflection光滑表面的反射,反射角等于入射角
漫反射Diffuse Reflection粗糙表面的反射,光线向各个方向散射
透射Transmission光穿过透明物体的过程
折射Refraction光穿过不同介质时方向发生偏折
次表面散射Subsurface Scattering (SSS)光线进入半透明材料内部,散射后从不同位置射出的现象
色散Dispersion不同波长的光折射率不同导致的白光分解

阴影

术语英文定义
投影Cast Shadow物体遮挡光源后投射到其他表面上的阴影
暗部Form Shadow物体自身背光面的阴影
半影Penumbra阴影边缘的模糊过渡区域
全影Umbra阴影中最暗的核心区域
闭塞阴影Occlusion Shadow两个物体接触处最暗的阴影区域
暖光冷影Warm Light, Cool Shadow晴天室外阴影偏蓝紫色的现象

色彩理论

术语英文定义
色相Hue颜色的种类:红、橙、黄、绿、蓝、紫
饱和度Saturation / Chroma颜色的纯净度或鲜艳程度
明度Value / Lightness颜色的明亮程度
色轮Color Wheel按色相顺序排列的圆形色彩图谱
互补色Complementary Colors色轮上相对位置的色彩对(红-绿、蓝-橙、黄-紫)
类似色Analogous Colors色轮上相邻的色彩
固有色Local Color物体在标准白光下本来的颜色
环境色Environment Color周围环境反射到物体上的色彩
同时对比Simultaneous Contrast相邻颜色互相影响对方感知的现象
连续对比Successive Contrast注视一种颜色后再看白色会产生补色残像

大气透视

术语英文定义
大气透视Atmospheric Perspective空气介质使远处物体的色彩、明度、清晰度发生变化的视觉现象
空气散射Air Scattering空气中的微粒使短波光(蓝紫)更易散射的现象
景深Depth of Field画面中从近到远的空间深度感

光线与绘画

术语英文定义
北窗光North Light朝北窗户射入的稳定、柔和、偏冷的工作室自然光
黄金时刻Golden Hour日出后和日落前一小时左右的温暖光线时段
蓝色时刻Blue Hour日出前和日落后的蓝紫色光线时段
伦勃朗光Rembrandt Lighting肖像画中在面部暗侧形成三角形亮区的布光方式
蝴蝶光Butterfly Lighting从正上方打向模特脸部,鼻下形成蝴蝶状阴影的布光方式
边缘光Rim Light从背后来照亮物体边缘的轮廓光
高光Highlight物体表面直接反射光源的最亮区域

色彩和谐

术语英文定义
类似色和谐Analogous Harmony使用色轮上相邻颜色的配色方案
互补色和谐Complementary Harmony使用色轮上相对颜色的配色方案
三角色和谐Triadic Harmony使用色轮上等距三种颜色的配色方案
单色和谐Monochromatic Harmony使用同一色相不同明度饱和度的配色方案
统一色调Color Key在画面整体覆盖一种色调来统一色彩
明暗对比Chiaroscuro强烈的明暗对比手法,制造戏剧性效果

颜料与技法

术语英文定义
减色混合Subtractive Mixing颜料混合时颜色变暗变浊的原理
加色混合Additive Mixing光混合时颜色变亮的原理
罩染Glazing在干燥的底层颜料上涂透明色层
有限调色板Limited Palette使用少量颜色进行画面调色
光学混合Optical Mixing在画面上并置不同色点,在观看者眼中混合
外光派Plein Air在户外直接面对自然光线作画的方式