第07课:大气透视
当我们望向远方,景物不仅仅是”变小了”。远处的山峦颜色变淡,边缘模糊,细节消失,整体偏向蓝紫色。这不是景色本身的改变,而是我们与景物之间的那层”空气”在起作用。
学习目标
- 理解大气透视的物理成因
- 掌握大气透视对物体的五种作用
- 了解不同天气条件下大气透视的变化
- 学会在绘画中有意识地运用大气透视营造空间深度
什么是大气透视
大气透视(Atmospheric Perspective),又称空气透视或色彩透视,是指空气本身对光线的作用导致远处物体视觉特征发生变化的现象。
物理成因
flowchart LR A[阳光穿过大气] --> B[短波长光被空气分子散射] B --> C[天空呈蓝色] A --> D[物体反射的光线<br/>穿过大气到达眼睛] D --> E[光线在大气中<br/>被散射和吸收] E --> F[远处物体: 变蓝、变灰、变模糊]
大气透视的两个核心物理过程:
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瑞利散射(Rayleigh Scattering):空气中的微小粒子(主要是氮气和氧气分子)对短波长光(蓝、紫)的散射远强于长波长光(红、橙)。这既是天空呈现蓝色的原因,也是远处物体偏向蓝紫色的原因。
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气溶胶散射:空气中的尘埃、水汽等较大颗粒对所有波长的光均匀散射,导致远处物体整体变灰、饱和度降低。
不是所有的"模糊"都是大气透视
大气透视是通过空气与光线的作用产生的色彩和明度变化。它与焦点模糊(景深)不同——大气透视影响整个远景区,而景深模糊只影响不在焦点平面上的物体。在户外写生时,近处和远处的树同时清晰,但远处的树颜色更灰、更蓝,这就是大气透视的作用。
大气透视的五个变化
对比同一景物从近到远的变化,大气透视在五个维度上产生系统性变化:
| 维度 | 近处物体 | 远处物体 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 饱和度 | 色彩饱和鲜明 | 饱和度降低,变灰 | 空气中的微粒散射冲淡了色彩 |
| 明度 | 明暗对比强烈 | 暗部变亮,整体趋于中间明度 | 空气层本身散射的光叠加在暗部上 |
| 色相 | 保持固有色彩 | 偏向蓝紫色 | 瑞利散射使蓝光更多地进入视线 |
| 边缘 | 边缘清晰锐利 | 边缘模糊柔和 | 散射导致光线发散,消除了锐利边界 |
| 明暗对比 | 亮部与暗部差异大 | 对比度降低,趋于扁平 | 空气散射光补充了暗部 |
flowchart TD subgraph 近景 A1[高饱和度] A2[强明暗对比] A3[固有色彩清晰] A4[边缘锐利] end subgraph 中景 B1[饱和度中等] B2[对比度适中] B3[开始偏蓝] B4[边缘较柔和] end subgraph 远景 C1[低饱和度] C2[弱对比] C3[明显偏蓝紫] C4[边缘模糊] end A1 --> B1 --> C1 A2 --> B2 --> C2 A3 --> B3 --> C3 A4 --> B4 --> C4
不同天气下的表现
空气中的水汽和颗粒物含量不同,大气透视的强度差异巨大:
| 天气条件 | 空气透明度 | 大气透视强度 | 典型观察距离 | 绘画表现 |
|---|---|---|---|---|
| 晴朗干燥 | 极高 | 弱 | 几十公里外才明显 | 远处物体偏蓝紫,饱和度轻度降低 |
| 晴朗湿润 | 中等 | 中 | 几公里外套明显 | 蓝紫色调增强,对比度明显降低 |
| 薄雾/轻雾 | 低 | 强 | 几百米外即有明显变化 | 强烈偏蓝白,细节几乎消失 |
| 大雾 | 极低 | 极强 | 几十米内即不可见 | 色彩几乎消失,只剩明度递变 |
| 雨后 | 极高 | 弱 | 最远可见距离大增 | 远处色彩清晰,是画远景的好时机 |
| 污染/霾 | 低(散射) | 强 | 几公里 | 偏灰褐色而非蓝色(颗粒较大) |
霾与雾的颜色不同
在工业污染或沙尘天气中,大气中的颗粒较大,对光线的散射是波长无关的。因此远处的景物不是偏蓝紫,而是偏灰褐。在绘制城市远景时,如果城市有空气污染,远景的”大气层”颜色应是灰色或黄褐色,而非风景画中常见的蓝紫色。
在绘画中:检查你所要表现的环境,听凭”蓝紫远景”的惯性——干净的乡村空气产生蓝紫远景,污染的都市空气产生灰褐远景。
如何在绘画中运用
分层法
将画面分为前景、中景、远景三个层次,每个层次都按照大气透视的规律处理:
三层景的处理示范
前景(最近)
- 使用最饱和的色彩
- 明暗对比最强
- 细节丰富(树叶纹理、岩石裂纹)
- 边缘清晰锐利
- 使用暖色调(暖绿、黄褐)
中景(中间距离)
- 饱和度降低约30-40%
- 明暗对比减弱
- 细节减少(只保留大的形状)
- 边缘稍微柔和
- 色相开始偏冷(蓝绿)
远景(最远)
- 饱和度很低,接近灰色
- 明暗对比很弱
- 细节几乎消失(只有剪影形状)
- 边缘模糊
- 明显偏蓝紫色
这样的三层处理,即使画面内容简单,也能产生强烈的纵深感。
进阶技巧
| 技巧 | 操作方法 | 效果 |
|---|---|---|
| 递减法 | 从前景到远景逐层降低颜料纯度 | 产生平滑的空间过渡 |
| 加蓝法 | 在远景颜色中加入蓝紫色 | 模拟大气散射效果 |
| 加白法 | 远景颜色中加入白色提高明度 | 模拟空气层覆盖效果 |
| 干扫法 | 用干笔扫过远景的边缘 | 产生模糊的边缘效果 |
| 叠加法 | 在已干的远景上薄涂一层蓝灰半透明色 | 增强空气感 |
| 前置暖色 | 在前景物体上强化暖色调 | 增强暖进冷退的空间感 |
使用大气透视的时机
大气透视并非在所有绘画中都需要同样强调:
- 风景画:核心技法,必须掌握
- 城市街景:中等重要,注意空气污染的颜色
- 肖像画:在背景与人物之间微弱的空气感可以增加真实度
- 静物画:通常不需要强的大气透视,但前景与背景间轻微的色温差有助于空间感
- 室内场景:几乎不需要大气透视,但远处墙角的轻微模糊可以增加空间感
实践练习
练习一:观察与记录
找一个有开阔视野的地点(山顶、高层窗口、开阔田野):
- 观察从近到远至少三个层次的景物
- 用文字记录每一层的色彩、明度、边缘清晰度
- 用手指或画笔比划,比较远处物体与近处同色物体的色差
- 如果有相机,拍一张照片然后转为黑白——观察明度层次的变化
练习二:三层风景速写
准备三种蓝色(群青、钴蓝、天蓝)、白色和一种暖色(赭石或土黄):
- 在画纸上划分三个水平区域(上=远景、中=中景、下=前景)
- 远景:大量白色+少量群青,薄涂
- 中景:天蓝+少量白+少量暖色,中厚度
- 前景:赭石+土黄+少量暖绿,厚涂,细节丰富
- 在前景添加一个深色轮廓的物体(树或石头),与远景形成明度对比
练习三:从照片中学习
找三张不同天气条件下的风景照片:
- 晴朗天气
- 有薄雾的天气
- 雨后空气清新的天气
用文字分析每张照片中大气透视的表现强度,比较三者之间的差异。
自测
自测题
- 大气透视是怎么产生的?瑞利散射在其中的作用是什么?
- 远处物体的五个维度的变化分别是什么?
- 为什么阴天或雾天的远处物体不一定偏蓝紫?
- 如果一幅风景画没有空间感,最有可能的原因是缺少什么?
- 想象你在画一幅山景:近处有绿色的树,中间有蓝色的湖,远方有紫色的山。分别描述三个层次应该如何用色和用笔?
查看答案
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大气透视由光线穿过空气时被散射和吸收导致。瑞利散射使短波长光(蓝、紫)被优先散射,因此从远处物体反射来的光线中蓝紫成分增加,同时空气本身散射的蓝光叠加在暗部上,使暗部变亮。
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五个维度变化:饱和度降低(变灰)、暗部明度提升(变亮)、色相偏蓝紫、边缘变模糊、明暗对比减弱。
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雾天/阴天空气中水汽含量高,水分子比空气分子大得多,对所有波长的光均匀散射(米氏散射主导),因此远处物体整体偏白/灰而非蓝紫。污染天气中的大颗粒也使散射呈中性色。
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最可能的原因是缺少明度层次——三个层次(前、中、远景)的明度没有拉开。远景暗部不够亮,前、中、远景的对比度没有递减。第二个可能的原因是缺少冷暖对比——前景不够暖,远景不够冷。
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近处绿树:使用高饱和度的暖绿色,强明暗对比,树干纹理清晰,边缘锐利。中间湖水:饱和度中等,蓝色中带有少量绿(湖水本身的颜色),与天空的倒影区分,明度较亮。远景紫山:大量白色混合少量群青和深红,饱和度很低,边缘模糊,整体比中景亮,细节消失只剩下轮廓。
继续学习
继续学习 第08课:日光与天光,了解自然光在不同时间、不同天气下的色彩变化规律。