概念设计的秘密

游戏美术基础与设计方法 — OLDFISH

本书定位:一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的应用指南,从最基础的点线面构成,到复杂的规划设计方法论,系统性地构建概念设计师的完整知识体系。

适用读者

  • 游戏概念设计师、原画师
  • 游戏美术专业学生
  • 对游戏美术创作感兴趣的爱好者

前置知识

  • 基础的绘画能力
  • 对游戏美术有基本了解

课程结构

本课程覆盖全书 14 个章节,从设计基础到综合应用,循序渐进:

模块章节核心主题
基础篇第01-03章点线面基础、排列节奏、节奏的作用
造型篇第04-06章轮廓剪影、平面切割、体积结构
色彩篇第07章色彩搭配
表现篇第08-09章表现力、画面构图
空间篇第10-11章空间关系、光影环境
应用篇第12-14章概念的传达、设计语言、规划设计

课程目录

参考文档

关于本书

  • 作者:OLDFISH
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2022年

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